UNIVERSIDADE DO ESTADO DO RIO DE JANEIRO
FORMULÁRIO DE IDENTIFICAÇÃO DA DISCIPLINA
 

UNIDADE: ESCOLA SUPERIOR DE DESENHO INDUSTRIAL
DEPARTAMENTO: DEPTO. DE ARQUITETURA E URBANISMO
DISCIPLINA: Apresentação de Projetos Arquitetônicos
CARGA HORÁRIA: 45 CRÉDITOS: 0 CÓDIGO: ESDI04-14169
MODALIDADE DE ENSINO: Presencial TIPO DE APROVAÇÃO: Nota e Frequência

STATUS CURSO / VERSÃO / HABILITAÇÃO / ÊNFASE
ObrigatóriaESDI - Arquitetura e Urbanismo (versão 2)

TIPO DE AULA CRÉDITO CH SEMANAL CH TOTAL
Teórica0345
TOTAL 0 3 45

EMENTA:

EXPRESSÃO, REPRESENTAÇÃO GRÁFICA E COMUNICAÇÃO VISUAL APLICADAS NA APRESENTAÇÃO DE PROJETOS DE ARQUITETURA E URBANISMO CONTEMPORÂNEOS. LINGUAGENS E ESTRATÉGIAS PARA CONSTRUÇÃO DE NOVAS VISUALIDES NA ELABORAÇÃO E APRESENTAÇÃO DO PROJETO ARQUITETÔNICOS. PRANCHAS DE APRESENTAÇÃO, ESQUEMAS E DIAGRAMAS, APRESENTAÇÕES E REPRESENTAÇÕES DIGITAIS ARTÍSTICAS EM 2D E 3D, VIDEOS, FOTOS, DIAGRAMAÇÃO, DESIGN VISUAL, ETC.

OBJETIVO:

EXPANDIR AS POSSIBILIDADES CONTEMPORÂNEAS DE CONCEITUAÇÃO, REPRESENTAÇÃO E APRESENTAÇÃO DE PROJETOS DE ARQUITETURA E URBANISMO.

DISCIPLINA CORRESPONDENTE

Unidade Curso Versão Código Disciplina
ESDIArquitetura e Urbanismo2ESDI04-13344Cores, Texturas e Volumes

BIBLIOGRAFIA:

GOMES FILHO, João. Gestalt do objeto: sistema de leitura visual da forma. São Paulo: Escrituras, 2006.
MUNARI, Bruno. Design e comunicação visual. São Paulo: Martins Fontes, 1982.
DOYLE, Michael E. Desenho a cores: técnicas de desenho de projeto para arquitetos, paisagistas e designers de interiores. Porto Alegre: Bookman, 2002.
FARRELLY, Lorraine. Técnicas de representación: fundamentos de arquitectura. Barcelona: Promopress, 2008.
LEGGITT, Jim. Desenho de arquitetura: técnicas e atalhos que usam tecnologia. Porto Alegre: Bookman, 2004.
MENDONÇA, Gilberto Varela. O uso da computação gráfica como ferramenta de representação e manifestação visual na arquitetura. 2002. 102f. Dissertação (Mestrado em Artes Visuais) - Pós-graduação em Artes Visuais, UFMG, Minas Gerais.